Speed
15. – 17. September 2006
Group Show, Plattform Bohnenstrasse, Bremen, Germany
In dem Computerspiel „Need for Speed Underground” steuert der Spieler seinen Wagen mit großer Geschwindigkeit durch eine Stadtsimulation. Ziel des Spieles ist es, sich in der Stadt einen möglichst guten Ruf zu verschaffen und diesen mit Tunen des eigenen Autos zu unterstreichen.
Die Installation „Speed“ überträgt die überdimensionalen Pfeile aus dem Computerspiel in die Realität. Die fünf Meter hohen, rot blinkenden Lichtobjekte aus dem Spiel werden 1 zu 1 nachgebaut und im öffentlichen Raum aufgestellt.